Roulette

La roulette è sempre stata il gioco più popolare nei casinò reali, e lo stesso è diventato anche per i casinò online. Facciamo però attenzione a quanto riguarda i tavoli da roulette online: anche se è possibile che ad un primo sguardo sembrino tutti uguali, accanto alle loro differenti connotazioni di colore, non tutti i tavoli da roulette sono fatti allo stesso modo. Alcuni possono contenere alcuni elementi di disturbo, quali rumori o giri molto lunghi che possono completamente rovinare il gioco online di chiunque.
La maggior parte dei casinò americani ha una ruota a doppio zero, con losanghe numerate da 1 a 36, più lo zero ed il doppio zero, per un totale di 38 losanghe. In Europa, invece, la ruota a zero singolo è quella impiegata più di frequente. In genere, ci sono sei posti attorno al tavolo della roulette, ed ogni partecipante riceve delle fiches di colore differente in modo da far distinguere al banchiere le diverse puntate dei giocatori.
Le fiches della roulette
Ogni tavolo da roulette ha un proprio valore minimo attribuito ad ogni fiche, e tale valore è generalmente reso noto allo stesso tavolo. Supponiamo ad esempio che un tavolo abbia come valore minimo per ogni fiche 1Eu. Se consegnate al banchiere 50Eu. egli vi chiederà quale valore volete attribuire alle fiches, e se voi risponderete 1Eu. egli vi consegnerà 50 fiches colorate. Qualora voi preferiate il valore di 2Eu., riceverete 25 fiches al posto di 50. Avete la possibilità di attribuire alle vostre fiches colorate il valore che vorrete, e quando il banchiere vi darà le fiches ne segnerà una vicino alla ruota con il valore che le avete attribuito, in modo da ricordarselo. Più tardi, quando avrete finito di giocare a quel particolare tavolo, vi sarà richiesto di cambiare le vostre fiches colorate con delle regolari prima di andarvene. Le chips colorate non hanno alcun valore in nessun altro tavolo dello stesso casinò.
Le puntate
Oltre al valore minimo delle fiches, si stabilisce anche un minimo per le puntate fatte per ogni giro. Ancora, i minimi sono in genere segnati ad ogni tavolo, e se si parla di 2Eu. minimo interno e di 5Eu. minimo esterno, significa che se puntate su uno qualsiasi dei 38 numeri che pagano da 35 a 1, il totale di tutte le vostre puntate dovrà essere 2Eu. Potrete fare due differenti puntate da 1Eu. oppure una da 2Eu, non importa, ciò che importa è che il loro totale arrivi al minimo stabilito per quel tavolo. Il 5Eu. minimo esterno significa che ognuna delle puntate esterne che pagherà da 2 a 1, o anche denaro, richiede che puntiate 5Eu. ogni volta. Dopo che avrete cambiato il vostro denaro in fiches colorate, sarete pronti a fare la vostra prima puntata. Controlliamo perciò le vostre opzioni:
Potrete eseguire una puntata diretta dove punterete su un solo numero (pieno) e, qualora dovesse uscire, sarete pagati 35 a 1. Il guadagno del casinò su una puntata del genere è del 5,26%, e dopo aver concluso questa seduta di roulette siamo sicuri che sarete in gran confidenza con questo numero. Un'altra possibilità che avrete sarà quella di fare una puntata doppia (cavallo): in tal caso metterete una fiche nella linea che separa due numeri. Se uno dei due esce, verrete pagati 17 a 1, e di nuovo il guadagno del casinò sarà del 5,26%
Se metterete la fiche in un punto che tocca 4 numeri, questa si chiamerà carrè, e se uno di questi 4 numeri uscirà, verrete pagati 8 a 1, con guadagno del casinò di 5,26%. Se collocherete la fiche all'inizio di una fila di 3 numeri, questa si chiamerà terzina, e se uscirà uno di questi numeri verrete pagati 11 a 1, con guadagno da parte del casinò del 5,26%. Altra possibilità, mettere la fiche a cavallo tra due terzine, coprendo quindi due file da tre, e la puntata si chiamerà sestina. Se uno dei 6 numeri esce sarete pagati 5 a 1 e, nuovamente, stesso guadagno del 5,26% da parte del casinò.
La sola altra puntata che potrete operare coi numeri interni è quella a 5 numeri, dove la fiche va posta nell'angolo superiore sinistro del primo numero. Se esce uno dei cinque numeri verrete pagati 6 a 1. E quale credete sia il guadagno del casinò in tal caso??? Il 7,89%. E' effettivamente la peggiore puntata possibile al tavolo della roulette, l'unica puntata che comporti un guadagno da parte del casinò superiore al 5,26%. Non dovrebbe essere mai fatta.
Il significato di 'a' e 'per'
Veloce menzione in questa sede a proposito di "a" e "per" discutendo di puntate. Quando le puntate vengono definite con "a" significa che, oltre al pagamento pattuito, riceverete di ritorno anche la vostra puntata originaria. In altri termini, se vincerete la vostra puntata in pieno, riceverete 35 a 1, vale a dire un pagamento di 35 fiches, in più, vi terrete ancora la vostra originaria puntata da una fiche, pertanto finirete per avere 36 fiches.
Se le puntate sono fissate "per" significa che non ricevete l'originario ammontare della vostra puntata di ritorno. Se la puntata era 35 per 1 riceverete le 35 fiches ma il casinò tratterrà la vostra posta di partenza, pertanto riceverete l'importo pari alle sole 35 fiches che avete vinto. L'unico posto nel casinò dove le puntate sono sempre registrate in "per" è il video-poker. Potreste anche incontrarlo in un paio di occasioni col craps, laddove le puntate sono registrate "per-1" anziche' "a-1" in modo da poter dare al casinò un margine più elevato.
Tornando ora ai nostri esempi, diamo un'occhiata a tutte le puntate esterne che potrete fare, tenendo a mente che il margine della casa su tutte le puntate esterne è, bè... non ve lo immaginate? il 5,26%.
Tre sono le puntate che potrete fare sia in denaro, oppure 1 a 1, che significa che quando vincete, riceverete un dollaro per ogni dollaro scommesso:
Rosso o nero - se posizioni una fiche sul rosso, dovrà uscire un numero rosso affinché tu possa vincere. Se la pallina si ferma su un numero nero, 0 o 00, allora perdi. Lo stesso vale per il nero, tu perdi se esce rosso, 0 o 00 e vinci se la pallina si ferma su un numero nero.
Pari o dispari - se posizioni su un numero dispari, la pallina deve fermasi su un numero dispari affinché tu possa vincere. Se si ferma su 0,00 oppure su un numero pari, perdi. Se scommetti su numero pari, vinci se un numero pari esce e perdi se la pallina si ferma su 0.00 oppure un numero dispari.
"Manque et passe" - Se scommettete su tutti i numeri da 1 a 18, allora vincerete se uscirà un numero da 1 a 18, e perderete se la pallina si arresterà su 0, 00 o un numero superiore a 18. Allo stesso modo, se puntate sui numeri da 19 a 36, vincerete se esce uno di questi numeri, perderete su 0 e 00, e su tutti i numeri inferiori al 19.
Ci rimangono soltanto le puntate sulle dozzine e le colonne. Se darete uno sguardo all'assetto di puntate della roulette, potrete vedere che è diviso in tre aree corrispondenti a sezioni di 12 numeri sul tavolo. Quello marcato come primo copre i numeri da 1 a 12, il secondo i numeri da 13 a 24, il 3o da 25 a 36. Puntando sulla prima sezione, potrete vincere se esce un numero da 1 a 12, perdendo per i numeri superioria 12, più ovviamente anche 0 e 00, lo stesso principio vige anche per le altre sezioni, vale a dire la vincita è connessa all'uscita di uno dei numeri che compaiono su quella determinata sezione. Per queste puntate si viene pagati 2 a 1.
L'ultima occhiata la daremo alle colonne, sulle quali pure le vincite sono retribuite 2 a 1. Esistono tre possibili puntate a colonne che potrete fare: e noterete come ogni area corrisponde ai numeri contenute nella colonna direttamente soprastante. Pertanto, se piazzerete una fiche sotto la prima colonna, vincerete se uscirà uno dei numeri contenuti nella colonna, perderete se usciranno gli altri numeri, più 0 e 00, stessa regola per le altre colonne.
La roulette, come avete potuto constatare, richiede alcune strategie basilari, c'è tuttavia sempre molto da imparare. Siete ora avviati all'opportunità di divertirvi con gli svariati giochi di roulette, sia reale che virtuale. Buona fortuna e divertitevi!
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