Seguono i vari tipi di puntate alla roulette insieme coi relativi payouts. Da notare: la roulette americana include un doppio zero (00) per un maggior numero di opzioni di puntata.
Straight Up
Si può puntare su qualsiasi numero, compreso 0 o 00, mettendo la fiche al centro del numero. La puntata massima viene annotata al tavolo.
Split
I giocatori possono puntare su 2 numeri mettendo la loro fiche sulla linea che divide i due numeri. La puntata massima è come il massimo dello Straight Up, moltiplicato per 2.
Street
Puntare su una fila di 3 numeri (street), bisogna piazzare la fiche sulla linea divisoria del tavolo da roulette, alla fine della fila corrispondente. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 3.
Corner
Si punta su 4 numeri piazzando la fiche all’angolo di incontro dei 4 numeri. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 4.
Quattro (Roulette europea)
Si può puntare sui numeri 0, 1, 2, & 3 mettendo la fiche sull’angolo di confine, dove si intersecano la linea tra lo 0 e la prima riga. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 4.
Cinque
Si può puntare sui numeri 0, 00, 1, 2, & 3 mettendo la fiche sulla linea di confine tra lo 0 e la prima riga di intersezione. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 5.
Linea
Si può puntare su 2 street (es., i 6 diversi numeri di 2 file di 3 numeri), mettendo una fiche sulla linea di confine del tavolo dove si intersecano le linee tra le due righe. La puntata massima corrisponde la massimo dello Straight Up moltiplicato per 6.
Colonna
Esistono 3 scatole segnate "2 a 1" al fondo di ogni colonna di numeri. Si possono fare puntate per tutti i numeri in una colonna mettendo una o più fiche in una di queste scatole. Se esce uno qualsiasi dei numeri, il giocatore viene pagato 2:1. 0 & 00 sono perdenti. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 10.
Dozzina
Puntata eseguita su un gruppo di 12 numeri piazzando la fiche in una delle 3 scatole marcate con "1st 12," "2nd 12," o "3rd 12." Se uno dei 12 numeri esce, viene retribuito 2:1. 0 & 00 sono perdenti. La puntata massima corrisponde al massimo dello Straight Up, moltiplicato per 10.
Rosso/Nero, Pari/Dispari, Basso/Alto
Si possono piazzare le puntate in una delle scatole sul lato lungo del tavolo che copre la metà dei numeri del tavolo della roulette (escluso lo 0). Ogni scatola copre 18 numeri. La vincita è 1 a 1; 0 & 00 sono anche qui i numeri perdenti. La puntata massima corrisponde al amssimo dello Straight Up, moltiplicato per 20.
Puntata minima del tavolo
Esiste una puntata minima del tavolo dove tutte le puntate sommate insieme (puntata totale), devono almeno essere pari al valore minimo annotato sul tavolo.
Annuncio del numero vincente
L’annuncio del numero vincente indica il risultato dei precedenti 13 giri.
Tavola delle vincite
Copertura | Puntata | Pagamenti |
1 numero | Straight Up | 35 : 1 |
2 numeri | Split t | 17 : 11 |
3 numeri | Street | 11 : 1 |
4 numeri | Corner | 8 : 1 |
5 numeri | Cinque | 6 : 1 |
6 numeri | Linea | 5 : 1 |
12 numeri | Dozzina o Colonna | 2 : 1 |
18 numbers | Rosso/Nero, Pari/Dispari, Basso/Alto | 1 : 1 |
Roulette francese
Annunci o chiamate:
I giocatori possono fare annunci o chiamate scegliendo una fiche e cliccando sul bottone corrispondente:
Voisins de zero – una puntata su tutti i numeri dell’arco dei "Voisins" : 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. Sono tutti numeri contenuti in quasi la metà della ruota della roulette, compresi lo 0. Avete bisogno di 9 fiche del valore che sceglierete. Vanno messe nel modo seguente: una puntata split su ciascuno dei numeri seguenti: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due sui seguenti trii ("street bet") 0-2-3 e 2 su 25-29 ("corner bet"). Le vincite saranno le seguenti:
Se il numero vincente sarà uno di questi | I pagamenti avverranno come segue | Profitto reale |
4, 7, 12, 15, 1, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 fiche | 17 + 1 - 9 = 9 fiche |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 fiche | 22 + 2 - 9 = 15 fiche |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 fiche | 16 + 2 - 9 = 9 fiche |
Tier – Si mettono 6 fiches per coprire i numeri 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. Si chiama Tier arc sul tavolo della roulette. Viene messa una fiche in ognuno dei seguenti split: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il profitto reale di questa puntata sarà: 17 + 1 - 6 = 12 fiche. Pertanto il payout sarà 12:6 o 2:1.
Orphans – Si punta su 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. E’ conosciuto come Orphans arc sul tavolo della roulette. Si danno 5 fiche al dealer, che vengono piazzate secondo le seguenti modalità: una sul numero 1 ed uno split sui numeri 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Notate che il numero 17 partecipa a due split (14/17 e 17/20), perciò:
Se il numero vincente sarà uno di questi: | I pagamenti avverranno come segue: | Profitto reale: |
1 | 35 fiches (35:1) + 1 fiche | 35 + 1 - 5 = 31 fiches |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 fiches (17:1) + 1 fiche | 17 + 1 - 5 = 13 fiches |
17 | 34 fiches (17:1) + 2 fiche | 34 + 2 - 5 = 31 fiches |
Numeri e vicini – Puntata su un numero ed i numeri vicini, alla destra o alla sinistra dello stesso numero. Questa puntata viene giocata con 5 fiche. Per esempio, "8 e i vicini" significa che il giocatore punta su 5 numeri consecutivi che in questo caso saranno i seguenti 11-30-8-23-10 (8 sta nel mezzo). Il payout sarà 35 + 1 - 5 = 31 fiches.
Puntata finale – Puntata su tutti i numeri che terminano per una stessa cifra. Esempio: "final five" (ultimo 5) significa che si punta su 5, 15, 25, 35. Ci sarà bisogno di 4 fiches, ogni numero vale uno straight. Se uno di tali numeri vince, il pagamento è pari a quello dello Straight. In tal modo il vostro profitto sarà 35 + 1 - 5 = 31 fiches.
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